Por que o WRC leva os esportes esportivos tão a sério

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Mais de 15.000 competidores em PC, PlayStation e Xbox foram reduzidos ao longo de 13 estágios de qualificação até que os nove melhores pilotos do mundo chegaram na Grécia para um confronto de um dia inteiro.

A competição usa o jogo WRC 10 oficialmente lançado recentemente lançado, criado pela KT Racing, e todos os competidores usaram um sim rig especialmente projetado com especificações idênticas. Os motoristas recebem até mesmo meias WRC exclusivas que são projetadas para fornecer aderência adicional aos pedais.

O objetivo é vença a Grande Final e torne-se um campeão mundial virtual.

É uma produção completa, com o evento transmitido ao vivo no serviço All Live do WRC.com, canal do YouTube e página do Facebook, apresentando comentários ao vivo de Becs Williams, Ben Constanduros sobre as tarefas de apresentação e uma equipe de produção dedicada, tudo ajustando apressadamente a iluminação, microfones e um imbróglio de cabos.

Como eesports amadureceu, principalmente nos últimos dois anos, não é incomum ver eventos realizados profissionalmente, mas o WRC foi um dos primeiros a levar as corridas virtuais tão a sério.

“Começamos com os esportes do WRC de volta ao WRC 5 e criei parte do formato. Naquela época, estávamos tentando ver se WRC poderia realmente ser jogado em um ambiente de e-sports ”, explicou o co-comentarista René Buttler.

“Tivemos que construir tudo do zero. Nunca tínhamos visto rally nos esportes antes do WRC. Agora estamos neste incrível local grego e as coisas mudaram. ”

O rápido desenvolvimento foi destacado pelo vários campeões de esportes do WRC, Lohan Blanc, também conhecido como Nexl.

“Os dois primeiros anos joguei com um gamepad e sagrou-se campeão em 2017. Aí mudei para o volante porque a organização queria [the event] ser mais profissional. Depois disso, ganhei em 2019 novamente, então ganhei com os dois ”, disse o vencedor do evento de 2021.

“Está sempre melhorando a cada ano. É realmente impressionante o trabalho que eles fizeram em cada jogo e legal de testemunhar [the evolution]. ”

O campeonato virtual, junto com o programa FIA Rally Star que o acompanha, são algo que o WRC vê como ferramentas essenciais para atrair um público novo e mais jovem. A natureza prática dos esportes eletrônicos cria um nível de interatividade acima e além da mídia escrita ou de transmissão.

“Se você veja a descoberta do WRC por muitos jovens, ele veio do esports ou dos jogos do WRC antes de termos o esports ”, destacou Jared Grellet, gerente de comunicações do WRC Promoter.

“Agora que temos simuladores, o que eles são capazes de fazer nessas máquinas, não está muito longe do que eles estão fazendo nos carros reais e sabemos disso. Veja [current Toyota Gazoo Racing WRT] Takamoto Katsuta que tem alguns dos tempos mais rápidos do mundo nas fases japonesas do jogo WRC. Então [the WRC drivers] vejo valor em termos de ajudá-los nos palcos reais. ”

O criador do jogo WRC, KT Racing, faz o jogo WRC oficial há mais de um ano seis anos. Desde seu primeiro esforço em 2015, a série de jogos experimentou uma rápida progressão, com a variedade de fases jogáveis ​​sendo um ponto forte em particular.

Com 2020’s WRC 9 , no entanto, a física motriz deu um salto gigante para a frente, trazendo os jogadores mais perto da ação do que nunca. Isso é algo que foi construído novamente com o título mais recente da franquia, lançado no início deste mês.

WRC 10 O Diretor de Jogo Alain Jarniou explicou a visão da equipe:

“Este ano testamos o jogo com Sébastien Loeb e ele nos deu feedback sobre o jogo. Ele nos disse que tem as sensações certas quando está dirigindo e uma sensação parecida com a que sente no carro

.

“No WRC 9 já recebemos um bom feedback dos jogadores, mas para o WRC 10 também recebemos feedback positivo de um nove vezes campeão do WRC – uma grande conquista. Achamos que estamos agora no nível mais alto em termos de simulação. ”

O momento de lançamento do novo título foi uma fonte de apreensão para os nove finalistas do WRC do esports, já que eles tiveram apenas algumas semanas para se familiarizar com os novos estágios e o modelo de pneu que, em alguns casos, muda drasticamente o estilo e a estratégia de direção.

Campeão reinante

Sami-Joe Abi Nakhle, embora ainda claramente cheio de autoconfiança, sentiu que sua preparação foi menos do que ideal.

“WRC 10 é um jogo novo, infelizmente não tenho conseguido praticar muito porque no Líbano cortamos 14 horas de eletricidade por dia. Mas, no final, vou sobreviver e dar o meu melhor ”, explicou a sensação adolescente libanesa.

“Ainda estou lutando pela vitória.”

Com o decorrer do dia, o campo inicial de nove foi reduzido caiu para apenas quatro depois de várias horas extenuantes de ação nas semifinais. Infelizmente, Honza Hujicek, Anthony Valadas, Lilian Richard, Panagiotis Zeniou e Marco Bottinelli não fizeram a edição da Grande Final.

John Bebnowicz-Harris, também conhecido como Izamusing, conseguiu passar em quarto depois de sofrer o dia todo com um ataque de suspeita de envenenamento de comida. Ele ficou visivelmente emocionado quando os resultados das semifinais foram revelados.

“Chegando a este evento, meu ritmo é um um pouco desconhecido, porque eu [don’t think] passei tanto tempo no WRC 10 quanto nos outros, mas darei o meu melhor. Sempre fico otimista e vou forçar o máximo que puder. ”

Ben Constanduros esports jornalista do WRC conduzindo uma entrevista ao vivo
Juntando-se a ele na Grande Final estavam os outros três favoritos entrando no evento, os campeões anteriores Sami -Joe e Nexl, além de Dylan Noel.

“Eu gostaria de apontar primeiro [position]. Meu principal objetivo era marcar um pódio uma vez na minha carreira em um campeonato mundial, mas agora isso é feito ”, disse o terceiro colocado na competição de 2020.

“Então, estou aqui e bem preparado, mais preparado do que qualquer outra final mundial em que já competi”, explicou o ávido Gilles Panizzi

fã .

No final, o confronto final não não decepcionar. Quatro etapas, uma mistura de cascalho e asfalto, todas novas no WRC 10 na Estônia, Grécia, Grécia e Croácia.

Depois de três estágios, os tempos de estágio estavam muito próximos, Nexl vencendo os dois primeiros estágios com Sami-Joe logo atrás, apesar de uma rolagem e pênalti durante a seção baseada na Acrópole. Ele lutou no seguinte estágio espanhol de superfície selada, mais de quatro segundos mais rápido que seu rival mais próximo.

Este conjunto em um estágio final próximo, que apresentava condições climáticas dinâmicas – começando seco antes que a precipitação começasse a cair.

O campo foi dividido na escolha do pneu. Izamusing e Sami-Joe optaram por borracha molhada, enquanto os dois companheiros de equipe do Race Clutch escolheram pneus slick após uma decisão tardia de Noel. Durante a corrida inicial, aqueles com pneus estriados estavam lutando, e como a chuva caiu no segundo tempo, a diferença para os líderes não caiu com a rapidez necessária.

Os pneus slick prevaleceram, com Nexl ganhando seu terceiro título WRC de esports e um novo carro de estrada Toyota GR Yaris.

“Eu estava com pneus slick e a maior parte da etapa final foi na chuva, então foi difícil, mas conseguimos com o equipe para obter a estratégia certa e funcionou muito bem, por isso estou feliz ”, disse o extasiado, mas humilde, vencedor.

A emoção crua exibida por todos os competidores ao longo do dia mostrou o quanto isso significa para um talento emergente.

Eles estão competindo em um evento oficial do WRC, por um grande prêmio, durante um WRC da vida real fim de semana e uma transmissão ao vivo. Da parte do WRC, colocar essa ênfase atrás do cenário de corrida virtual mostra uma compreensão genuína da juventude de hoje, sem as visões às vezes condescendentes de outras séries de automobilismo existentes.

Você seria perdoado por pensar que nos últimos seis anos houve apenas dois vencedores do WRC: Ott Tanak e Sebastien Ogier. Mas para mim, houve seis porque Niklas Krellenberg, Jon Armstrong

, Abi Nakhle e Lohan Blanc são igualmente campeões dignos.

Fonte

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