En este artículo exploraremos estos tres errores y explicaremos por qué son tan costosos. Dejando de lado el hecho de que el river es generalmente la calle más fácil de jugar, hay algunos errores clave que los jugadores intermedios o principiantes cometen con demasiada frecuencia en esta etapa del juego.
El contenido de este artículo es mixto y tiene conceptos dirigidos tanto al Limit Hold'em como al No-Limit Hold'em.
Error n.° 1: La apuesta sin sentido
Una “apuesta sin sentido” es un término que usaremos para referirnos a una apuesta que parece surgir de la nada, es completamente inesperada para tu oponente y no parece tener una actitud legítima detrás.
Comprenda que en la mayoría de los juegos de hold'em con límite, o en particular en los juegos de límite bajo, sus oponentes estarán dispuestos a igualarlo en el river incluso cuando no tengan una gran mano.
Es un poco difícil explicar este fenómeno, pero podemos usar como ejemplo al jugador que termina haciendo call a bet en el river teniendo un par de treses en un board :Ks :Qh :9s :7s :5c. Lo hacen porque recuerdan aquella vez hace seis meses en la que se retiraron con una mano similar y su oponente mostró un farol. Lo que olvidan son las innumerables veces en que en la misma situación el oponente mostró dos pares o algo mejor y terminó perdiendo la mano.
Por lo tanto, podemos asumir que tus oponentes primero intentarán encontrar una razón especial para igualarte, especialmente en el river. Esto significa que debes ser muy cauteloso al decidir farolear en este punto. Como regla general, solo haremos un bluff en el river cuando contemos una historia convincente durante la mano, haciendo el bluff más plausible. Podría haber sido una apuesta en el flop, un check-raise como semi-bluff en el flop, cualquier acción así habría ayudado a que el bluff tuviera más sentido.
Ejemplo de una apuesta sin sentido:
Tienes :5c :6c y eres la ciega pequeña. El jugador en MP iguala, dos jugadores en el medio de la mesa igualan, y el botón iguala. Tú llamas y el BB pasa. El flop viene :Ac :9s :3c. Tú pasas, EP apuesta, un jugador iguala y tú igualas. El turno trae un :Jh. Vuelves a pasar, el jugador EP apuesta, un jugador se retira y tú igualas. El río es un :2s.
Una apuesta como un farol caería claramente bajo el término de “apuesta sin sentido”. En ningún momento durante la mano mostraste fuerza alguna, y el jugador difícilmente pensará que estos :2 te ayudaron. Incluso aunque el bote sea lo suficientemente grande como para que un farol parezca rentable, fíjate en lo extremadamente sospechosa que es tu apuesta. De hecho, parece exactamente lo que es: un farol tras un proyecto fallido. Vale, tu oponente también podría tener un proyecto y retirarse (pero tenemos que recordar que apostó en un tablero con A alto y 5 jugadores en el bote, lo que indica fuerza y debería tener al menos el AS). En este caso, farolear puede llevar a que tu oponente iguale con manos increíbles, desde un par de cincos hasta una Q alta. Cuando vayas a hacer un farol en el river, hazlo en un lugar donde tu oponente ya esté esperando tu apuesta, o al menos no esté sorprendido por ella. Cuando comienzas a tirar fichas después de que aparece una carta en blanco en el tablero, tu oponente seguramente quedará confundido. Los jugadores confundidos terminarán igualando con una amplia variedad de manos, especialmente si están jugando hold'em con límite. Por lo tanto, cuando hagas una apuesta, piensa que tus acciones antes del river deben haber contado algún tipo de historia que haga que tu oponente retire, al menos parte, de su rango de manos.
Error n.° 2: Subir una mano buena (pero no excelente) en un bote multijugador
Otro gran error. De lo que estamos hablando aquí es de subir la apuesta a un jugador que crees que puede estar ganando, pero con una mano que tiene muchas posibilidades de ser derrotada por otro jugador que aún no ha hablado.
Un ejemplo:
Tienes :Qd :Jd en MP. Un jugador delante de ti te llama, tú llamas y dos jugadores en MP/LP llaman. El botón y las ciegas igualan. El flop es :Ks :Th :7s. El SB apuesta y cuatro jugadores se retiran. Tú llamas y ambos jugadores en MP/LP llaman. El botón sube y todos vuelven a igualar. El giro es un :4c. El SB vuelve a apostar, tú igualas y ahora actúan los tres jugadores después de que tú igualas. El río es un :9s. SB sale a apostar.
Deberías hacer una llamada aquí, las razones son las siguientes:
a) Existe la posibilidad de que alguien tenga el color.
b) Sólo llamando puedes persuadir a alguien con una mano más baja que la tuya para que llame. Si subes la apuesta asustarás a este jugador.
c) Al subir la apuesta te has puesto en una situación muy mala si alguien vuelve a subirla. Es posible que acabes teniendo que retirarte de un bote grande o igualar con una mano que probablemente perderá.
Al hacer una llamada aquí ya te pones en una mejor situación. Digamos que un jugador después de ti iguala tu apuesta y los otros dos se retiran. Ahora sólo necesitas ganar 33% de las veces para que esta situación sea rentable, y tu mano (escalera) será mejor muchas más veces que eso.
Error n.° 3: No apostar en el River con una mano buena (pero no excelente) en un bote mano a mano.
Generalmente se ve este error cuando un jugador en EP tiene una mano de calidad, como un overpair o un top pair con top kicker, y aparece una carta peligrosa en el river. Un ejemplo:
Tienes un :As :Qd en MP. Un jugador te iguala y tú subes la apuesta. El botón iguala, las ciegas se retiran y el que subió originalmente iguala. El flop viene :Qs :9s :6h. El que llama originalmente pasa, usted apuesta, el Botón iguala y el jugador EP se retira. El giro es un :6c. Apuestas nuevamente y el BTN te iguala. El río es un :7s.
Casi siempre deberías apostar aquí. Sí, tu oponente puede tener color o escalera (o incluso dos pares) en el river. ¿Y qué? Cuando apuestas aquí, tienes la oportunidad de obtener ganancias cada vez que tu oponente tenga una mano peor. Si usted pasa, es probable que su oponente pase con una mano peor que la suya y apueste con una mano mejor. Si apuestas, ganarás algo de dinero cuando te igualen con manos peores y, a veces, te subirán la apuesta, lo que te obligará a tomar una decisión. Bueno, el póquer se trata de decisiones y no podemos evitarlo. Saber tomar decisiones difíciles es lo que te convertirá en un jugador rentable a largo plazo. Pero, al no apostar, terminas perdiendo oportunidades de ganancias a largo plazo.
Cuando llegas al river con una mano como esta, tu oponente probablemente tendrá una mano que igualará (pero no apostará) con mucha más frecuencia de lo que haría un aumento.
Los jugadores bien leídos notarán que esta mano encaja en el Error n.° 1, analizado en este artículo. Recuerda que muchos de tus oponentes querrán igualar. Lo llevan en la sangre. Así que ¡dales una oportunidad! A pesar de las variaciones e imprevistos cuando jugamos al river, una regla interesante es: apostar con una mano donde tu oponente igualará con más manos de las que apostaría, y comprobar si tu oponente apostará con más manos de las que igualaría.
Nota: No podemos tomar en consideración este tipo de pensamiento si nuestros oponentes son maníacos o constantes faroleadores. Si te enfrentas a un oponente de este tipo, será más fácil simplemente pasar y esperar un farol.
Artículo traducido y adaptado del original: 3 errores en el río (Guy Downs)
No estoy de acuerdo con una cosa. En el segundo ejemplo, pierdes mucho valor si no haces una subida de valor en el river con una mano como esa. Es subir/retirarse o hacer 3-bet dependiendo del historial con el villano. Con un call dejas de sacarle mucho provecho a un villano que te puede dejar atascado con un set, dos pares altos o incluso un par alto.
Al principio no estaba de acuerdo con el ejemplo 3, pero después de analizarlo con calma cambié de opinión y abracé un nuevo concepto. Parece extraño, pero tiene sentido. La pregunta es ¿cuánto apostar en este river que abrió un posible str8 y un posible color, siguiendo el patrón que se estaba haciendo en el flop y el turn? (Creo que era alrededor de 2/3 o 3/4, lo cual es lo recomendado)
NOTA: En 90% a veces pienso que haría check/fold y si fuera un maníaco fácilmente haría check/call.
LA MISMA PREGUNTA QUE ÉRIC… ¿CUÁNTO APOSTAR?
Bueno, tengo un poco de duda sobre el 3er error, pues creo que adoptaría un check/call, por miedo a dejar caer una mano mejor por un shove/re-reise, sin embargo, analizando los comentarios y pensando en el tema, entiendo que realmente la jugada será rentable si el villano no es un maniaco como bien dijo Eric Caló, contra ellos sigo con mi check/call...
Un fuerte abrazo para todos.