Luchando contra el semi-bluff

Es posible que hayas escuchado en alguna parte que debes subir la apuesta para castigar los empates o para negarles a tus oponentes buenas probabilidades de perseguirlos. Vayamos directo al punto: está bien apostar y poner dinero sobre la mesa cuando estás ganando, está bien apostar lo suficiente para darles a tus oponentes las probabilidades equivocadas para perseguir sus proyectos, pero probablemente no deberías aumentar las apuestas de tus oponentes incluso si sospechas que están en un proyecto.

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En resumen: apuesta para castigar los empates, pero no subas para castigar los empates.

El problema es que cuando tienes una mano que quieres llevar al showdown, como un overpair o un top pair, y subes la apuesta a un oponente que sospechas que está haciendo un semi-bluff (pero no estás seguro), él tiene la opción de volver a subir con sus monstruos o simplemente pagar con sus proyectos. Esto es válido tanto para los modelos con límite como para los modelos sin límite. De hecho, dependiendo de las tendencias de tu oponente, puedes estar hasta 75% seguro de que está haciendo un semi-bluff y aún así sería incorrecto subir la apuesta. Veamos un ejemplo:

Un flop heads-up en el que subiste preflop contra la BB. Tienes AA, el tablero muestra T92 con dos corazones y una espada. Tú apuestas y tu oponente en el BB iguala. El turno es un 5 de espadas. Tu oponente sale apostando. Incluso si sospechas que está haciendo un farol con la esperanza de llevarse el bote contra un as alto no mejorado o una mano similar, aun así no deberías subir la apuesta. Si esperamos que su rango sea un gran proyecto (proyectos de escalera abierta, proyectos de color) así como dos pares o un set, entonces tenemos esta predicción:

La mitad del tiempo ganas 80% del tiempo

La mitad del tiempo ganas alrededor de 10% del tiempo

En promedio, tiene la ventaja. Esto solo es suficiente para saber que no debemos criar. ¿Pero qué sucedería si las probabilidades de que hiciera un semi-bluff fueran de 2/3?

2/3 del tiempo, tienes una probabilidad de 80% de ganar

1/3 de las veces ganas aproximadamente 10% de las veces

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¡Claro que ahora tenemos una ventaja, pero sólo hasta el momento en que subimos! Inmediatamente después de que subimos, nuestro oponente vuelve a tener la ventaja, pero un tercio de las veces todavía puede volver a subir con una mano que destruya la nuestra. El hecho es que cuando subimos le estamos pasando de nuevo el turno de apuestas a él, y eso marca la diferencia. En realidad no podemos combatir el semi-bluff con agresión. De hecho, no hay defensa contra un semi-bluff más allá de igualar y reevaluar el river. En un bote grande, ocasionalmente hacer una apuesta de bloqueo con un gran proyecto puede ser bueno si también haces lo mismo a veces con manos grandes (como sets). Si tu oponente te sube la apuesta cuando tienes el proyecto, estás en problemas, pero las veces que lo hace y tienes una mano grande, ha perdido una pila.

Tenga en cuenta que nada de esto se aplica cuando las pilas son más pequeñas que el aumento inicial y usted va a poner a uno de ellos all-in. El peligro está en volver a subir la apuesta, no en subirla. Si le quitas a tu oponente la posibilidad de volver a subir, solo necesitas el 50% habitual para que la jugada sea rentable.

La conclusión es la siguiente: si nunca haces un semi-bluff ni tomas la iniciativa en los proyectos, considera experimentar para tener una idea de cómo se desarrolla el juego. De vez en cuando haz esto también con manos grandes. Si tu oponente toma la iniciativa sobre ti en un tablero con proyecto, cuando tu mano es vulnerable y él tiene una mano grande o simplemente un proyecto, no deberías subir la apuesta.

Artículo traducido y adaptado del original: Combatiendo el semibluff

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