Introducción al cálculo de probabilidades y porcentajes

Cualquier jugador de póquer que alguna vez haya intentado aumentar su conocimiento del juego probablemente haya oído hablar de las probabilidades y porcentajes del póquer. En este artículo se proporcionará una introducción a este tema de una manera muy básica y accesible.

Calcular las probabilidades en el póquer

Cuando leemos a alguien decir “Tenía probabilidades de 4:1”, ¿qué significa eso? Veamos dos ejemplos para aprender a interpretar mejor estos datos.

Ejemplo 1: Si alguien nos da una cuota de 4:1 o 4 a 1, podemos interpretar que necesitamos ganar 1 de cada 5 veces para alcanzar el punto de equilibrio en la situación utilizada (quedarnos en 0 a 0). También podemos decir que por cada 4 veces que perdemos tenemos que ganar 1, totalizando 5.

Ejemplo 2: Si el bote es $14 en el river y necesitamos pagar $4 para ganarlo, ¿cuáles son las probabilidades de pagar? Como el tamaño del bote es $14 y necesitamos llamar $4, lo describiremos como 14:4 o 14 a 4. Queremos que el segundo lado se reduzca a 1, por lo que dividimos el primer número y el segundo número por el segundo número: (14/4):(4/4) = 3,5:1.

Convertir probabilidades a porcentaje

Ejemplo: Para calcular el porcentaje que tenemos de ganar usando una cuota de 4:1, primero sumamos 4+1 y ponemos este número como denominador. En el numerador ponemos el número 1. Por lo tanto, las probabilidades de 4:1 son en realidad 1/5 o 0,20, que es lo mismo que 20%.

Algunas probabilidades comunes convertidas a porcentajes:

5:1 = 16.7%
3.5:1 = 22.2%
3:1 = 25.0%
2.5:1 = 28.6%
2:1 = 33.3%
1.5:1 = 40%
1:1 = 50%

Conversión de porcentajes de póquer a probabilidades

Primero dividimos el porcentaje por 100 para obtener un número decimal. Luego restamos este número a 1. Paso 3: el decimal resultante va al lado derecho y el anterior al izquierdo. Paso 4: Luego reducimos ambos lados para obtener el número 1 en el lado derecho.

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Ejemplo 1: Conversión de probabilidades de 20%

1er paso: 20/100 = 0,20
2do Paso: 1 – 0,20 = 0,80
3er paso: 0,80 : 0,20
4º paso: .80/.20 : .20/.20 = 4:1

Ahora que ya sabes calcular las probabilidades, solo tienes que practicar el razonamiento usando los conocimientos previamente adquiridos sobre los outs y relacionar los datos, ¡tratando siempre de pensar si una jugada es rentable o no!

Ejemplo:

Jugador 1: :4s :5s
Jugador 2: :Jd :Jc

Tablero: :Qs :6s :8c :Kd

Nuestro oponente tiene un par, y en este caso, las únicas cartas que nos salvan en el river son las espadas o un 7, para una escalera.

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Sabiendo esto, sabemos que tenemos 9 outs del color y 3 de la escalera, totalizando 12 outs, lo que representa una probabilidad de 27.2% de conseguir una carta que nos dé la victoria en el river.

NOTA: En este ejemplo, asumiremos que conocemos las cartas de nuestro oponente.

El bote es $1.000 dólares y el villano apuesta $500. ¿Deberíamos llamar?

Las probabilidades son 2:1, o 33.3%.

Aunque la tentación es grande, vamos a pedir menos cartas de las que son necesarias para que esta jugada sea rentable a largo plazo, según las probabilidades, por lo que lo correcto es retirarse.

Artículo traducido y adaptado de: Calculando probabilidades

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9 COMENTARIOS

  1. Respecto al cálculo realizado en el ejemplo de la mano con el 4 y el 5 de espadas, ¿no sería el cálculo correcto 12 outs para el color? ¿Y la suma de los porcentajes: (1/13=7,6%)+(1/4=25%)=32,6%?

  2. Hola, sé que mi comentario llega un poco tarde, pero creo que muchos como yo estamos empezando y tenemos dudas sobre este cálculo de ODD.
    Lo correcto no seria;
    Salidas;
    Jugador 1:
    Jugador 2:
    Junta:
    – 12 outs x 2 por estar en el turn = 24 outs
    – 24 – 100 = 76/24 = 3,16 : 1 = 1/4,16 = 0,24 x 100 = 24,03%
    Pozo impar;
    -El bote tiene $1,000 dólares, y el villano apuesta $500 = Pot Odd $1500
    – $ 500 / $ 1500 = 0,33 x 100 = 33,33%
    – 1 – 0,33 = 0,67/0,33 = 2,03 : 1.
    Así que no vale la pena pagar por la llamada.
    Pero la gran duda está en el cálculo de los outs, qué forma es la correcta.

      • Aun así, estamos obteniendo probabilidades de 3:1 y no 2:1, por lo que el capital necesario para igualar es 1/4 o 25%.

        bote=> $1,000.00

        apuesta de villano=> $500.00

        El héroe tiene que pagar=> $500.00

        bote total => $2000.00

        500 / 1000 + 500 + 500

        500 / 2000

        1 / 4 = 0,25 = 25%

        1 – 0,25 = 0,75

        (0,75 / 0,25) : (0,25 / 0,25)

        3 : 1

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