El póquer es un juego de información incompleta. Estudiamos rangos, patrones y el metajuego. Estamos obsesionados con descubrir lo que está oculto a la vista. Desafortunadamente, con esta actitud, es muy fácil olvidar lo básico y pasar por alto algo obvio, oculto a simple vista: la textura del tablero.
Las cartas comunitarias reciben mucha menos atención de la que realmente merecen. Así que terminamos obteniendo de ellos menos información de la que podríamos. En este artículo volveremos a lo básico para intentar responder una pregunta aparentemente simple: ¿Cómo leo la textura de una placa?
Tipos de texturas de tablero
Tan pronto como las cartas comunitarias llegan a la mesa, es importante darnos cuenta de con qué tipo de textura estamos tratando.
- Tablero arcoiris, o arcoiris. Ejemplo: :Kh :7c :2d . Este es un clásico. Al no ser posible realizar proyectos de color, ambos jugadores pierden una cantidad considerable de manos en las que podrían ser más agresivos o incluso igualar una apuesta. Jugar en este tipo de mesas puede ser complicado en los niveles más altos, mientras que en los niveles más bajos suelen ser sinónimo del viejo y confiable "c-bet y fold".
- Tablero de dos tonos. Ejemplo: :9s :7s :3c . Este tipo de tablero es mucho más complicado de jugar porque los rangos de call son mucho más abiertos, en comparación con la mesa anterior. Además, la posibilidad de que una posible apuesta c-bet se incremente, o incluso se pase, aumenta considerablemente aquí.
- Tablero con un solo tono. Ejemplo: :As :Ks :8s . En este tipo de textura, la fuerza relativa de las manos más comunes, como el par superior y el segundo par, o incluso dos pares o un set, cae considerablemente. Además, intentar conseguir un color más alto no suele ser una jugada rentable, ya que si lo haces, será muy obvio para tus oponentes, lo que te impedirá extraer lo que necesitas para que la jugada valga la pena.
- Tablero con parejas. Ejemplo: :Jh :Jd :6c . Al igual que en el tablero arcoíris, los rangos posibles para ser agresivo y continuar en la mano son muy limitados. Así que no hay mucha acción en este tipo de mesa. Esto es especialmente cierto contra los jugadores que juegan ABC, quienes rápidamente renunciarán a la mano que tienen, ya sea un trío o no.
Textura del tablero y probabilidades implícitas
La textura del tablero puede ser muy importante a la hora de considerar las probabilidades implícitas. Es muy difícil sacar dinero de un tablero :Kh :7h :2h :4h :5d que tiene :Ah :Qh, ya que el tablero bloquea cualquier juego más allá del color, desalentando a las manos de fuerza media a igualar cualquier apuesta, ya que el color es una mano muy probable de tener.
Sin embargo, es mucho más fácil extraer valor en un tablero :9c :8c :7h :3h :2h, ya que es más difícil para nuestro oponente ponernos en cualquier nuts, además de que hay muchas manos fuertes que el villano puede tener, como 99, 88, 77, JJ+, 56s, JT, color con K más alto, etc. De manera similar, apostar por valor con Q8o en un tablero ATJ59 es un poco como robarle un caramelo a un bebé, mientras que intentar hacer lo mismo con 89 en un tablero 5627J será considerablemente más difícil.
La primera mesa ofrece muchas opciones de manos fuertes que puede tener tu oponente, lo que hace que tu proyecto quede algo disfrazado, mientras que en la segunda mano sucede exactamente lo contrario.
Bloqueadores
Cuando hablamos de bloqueadores generalmente nos referimos a la disminución de la probabilidad de que una determinada carta esté en el rango del villano, en función del hecho de que dicha carta esté en nuestra mano. Lo que a menudo olvidamos tener en cuenta es el hecho de que la mesa es tan buena como nuestra mano, si no mejor, a la hora de bloquear cartas. Uno de los ejemplos más obvios y valiosos es la situación en la que la mesa con un posible proyecto de color también tiene el As del mismo palo que el proyecto de color.
Por ejemplo, un board :Ac :2h :5c bloqueará algunas manos con proyecto de color que el Villano podría tener, simplemente debido al hecho de que las manos AX están entre las más populares para jugar preflop. A veces esta disminución de probabilidad será extremadamente severa. Los jugadores ultraconservadores que abren subiendo desde UTG pueden tener muchos proyectos de color en una mesa :Jc :2h :5c, y prácticamente ningún proyecto de color en una mesa :Ac :2h :5c.
Los tableros emparejados también son excelentes para bloquear cartas en los rangos de ambos jugadores, ya que es difícil hacer un set o par cuando solo tienes una carta disponible para hacer el juego con tu mano.
Bloqueadores en el turno Puede exponer un engaño con bastante facilidad. El ejemplo más obvio es cuando aparece un segundo As en el turn, lo que obliga al jugador que hizo la apuesta de continuación en el flop a reducir la velocidad de la acción, ya que la mano que representaba se ha vuelto muy improbable.
Fuerza absoluta y relativa de una mano
Para mí, uno de los errores más comunes que cometen los jugadores recreacionales, o incluso los jugadores habituales con poca experiencia, es mirar ciegamente la fuerza absoluta de la mano, sin tener en cuenta la textura del flop. Flotear un par superior con :Ah :Kh en un tablero :Ac :4s :9d es definitivamente mejor que flotear un par superior con :Jh :9c en un tablero :9s :7s :6h. Normalmente, la fuerza relativa de una mano es mucho más importante que su fuerza absoluta, y la textura del tablero es el principal determinante de esta diferencia.
Consideremos algunos otros ejemplos. Tuviste un set con :9s :9c en un tablero :9h :3d :2c y tienes las nuts absolutas. La probabilidad de perder la mano es muy baja. Sin embargo, el mismo conjunto de 9 en un tablero :Jd :Td :9d ya no es lo mejor.
Prestar la debida atención a las cartas comunitarias es a menudo lo primero que separa a un jugador sólido de uno recreativo, y es una habilidad que será esencial a lo largo de tu carrera en el póquer.
Artículo traducido y adaptado del original: Cómo leer la textura del borde



